blob: d3636949e2bf40c419f0b290ba53436494e44aff (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
#pragma once
#include <array>
#include "Common.hpp"
namespace Math::Random {
std::array<U8, 4> break_float(F32 f);
F32 to_float(U8 u);
U8 hash(U8 x);
Real random();
template <USize D>
struct Noise {
Real at(Vector<D> pos) const {
U8 to_hash[D * 4];
for (Int i = 0; i < D; i++) {
auto b = break_float(pos[i]);
to_hash[i*4] = b[0]; to_hash[i*4+1] = b[1]; to_hash[i*4+2] = b[2]; to_hash[i*4+3] = b[3];
}
U8 h = 0;
for (Int i = 0; i < D * 4; i++) {
h = hash(h) + to_hash[i];
}
return to_float(h);
}
};
}
|